こんにちわ、昼にブログを若干書いているふぇ2るん。です。
今日はこれからゲーセン巡り?に行ってきます!
今日の夜更新するとこの内容について少しだけ触れておきたいと思います。
自分がよくうつとの事で、モグと他何か・・・か、
モグだけばっちり紹介しようかなって思ってます。
番長同様、機械割は低いのに頑張ってくれるので、個人的には一押しなんですよね~。
荒れる事は荒れますが、子役解除できない番長と比べれば・・・若干穏やかだとは思います。
前に書いてあることと、実践上で感じた事やら何やらをうんぬんと。かなり長くなります;
拉致されてました・・ふぇ2るん。です。12:21分に更新中;
とはいえ、まだその真っ最中だったりもしますが・・・
なので、とりあえずモードについてだけはだらだらと。また後で追加させてください;;
ええと、じゃあまずは基本的なとこからいっときましょう。
今回のでモグのデータの事などは終わりにするつもりなので、頑張ってかいていきます!
モードは、スイカ天井、通常、連チャン、全国制覇の4モードから構成されています。
名前の通りスイカ天井・・・スイカの回数により天井が変わる。最悪だと約2000Gが天井に;
1,3,7,12回スイカが成立すると天井に行くわけですが、
振り分けが10%、10%、30%、50%と・・・とにかく高い回数の方を
成立しやすいので、このモードにいるようなら、自力解除か、
もしくは異様にスイカを成立させまくらないと、誰かさんみたいに、1150Gとかまで
ひっぱられますよ;;
通常モード・・・RT解除してくれるのでありがたい。そしてここが基本的には、
連チャンモードに移行しやすいところなので、狙っていきたいモード。
384Gまでに約50%で放出。
128Gまでに約18%だったかな・・・、256Gまでが10%、384Gまでに20%です。
その後は、128Gごとに5%、20%、5%、20%、2%のRT振り分けなので、
結構覚えやすいとは思います。
最後に2%という振り分けがありますが、基本的には薄いとこなので、
896Gまでに放出されないと、ほとんどスイカ天井モードだと思ってくれていいです;;
連チャンモード・・・設定6以外は連チャンモードへ移行50%、全国制覇モードへ移行が10%
なので、実質約60%で次回連荘してくれるモードです。
ここが全国への掛け橋になる事が大半以上だとは思うので、
もし連チャンモードの天井(384G)を選択されたとしても、確定しているなら、
回してください。確定してて捨てるのは・・・勝負を捨てているのも同然です;
全国制覇モード・・・これがこの台の一番の目玉ですね。
BIG:バケ=7:3で放出し、さらに80%ループで、天井が128Gです!
まぁ、65~128GのRT振り分けが10%なので、ほとんどが64G以内に放出されます。
このモードから転落する場合、通常、もしくは連モードに落ちるので、
大連チャンも引き込めますよ!
さて、すんません。拉致され・・・ですので、ちょっとお待ちを;;
つぅあだいむぁぁ、ということでこんばんわ^^
ではでは、4つのモードはもうわかったとは思うので、次。
モード移行について。
ふぇが手抜きをしたいが故に、詳しい数字はのせません(マテ
ええと、設定の特徴だけあげます;
設定1・・・スイカ天井から約10%で連荘へ。全国へ約2.5%
通常からは約25%で連荘へ!全国へ約2.5%
設定2・・・スイカからはほとんど連に行かないので・・・約3%で連か全国行きます;
通常から約38%で連荘へ。全国へ1%
設定3・・・スイカから約15%で連荘へ。全国へ約5%
通常から約25%で連荘へ。全国へ約6%
設定4・・・スイカに関しては、設定2同様の数値です;
通常から約47%で連荘へ。全国へ1%
設定5・・・スイカから約20%で連荘へ。全国へ約5%
通常から約25%で連荘へ。全国へ6%
設定6・・・通常と連を約63.5%と約35%で動くので、わかりやすいと思います。
と、簡単にはこうなりますね~。連荘モードに関しては、↑を参照してください。
全国に関しても・・・↑を;
モードの次。重要な、自力解除・・・チャンス目解除についてのお話です。
このゲームは自力解除できない=爆死になりかねない台なので、
すんばらしく重要だったりもします。
こちらも4つのモードがあり、
状態スーパーが一番解除しやすく、ハイ、ミドル、ローの順に解除率が下がります。
それと、奇数と偶数で解除率が異なるので注意してください!
状態スーパー・・・チャンス目出現率約1/30、奇数、偶数共に50%で解除。
状態 ハイ・・・チャンス目出現率約1/75、奇数約33%、偶数50%で解除。
状態 ミドル・・・チャンス目出現率約1/150、奇数25%、偶数約33%で解除。
状態 ロー・・・チャンス目解除率約1/300、奇数20%、偶数25%で解除。
モード説明、モード移行、チャンス目解除について話しましたね~。
思いっきり適当な気がしますが・・・まぁ、最後にちゃんとまとめるのでご安心を;
で、次は演出とかに行きましょうか。
もちろん?手抜きで・・・というか、いらない場所は省きます!
正直、前兆見ぬけてもどうでも良かったりしなくもないので、
重要な連荘確定演出。状態ハイ以上確定演出についての話です。
まずは連荘から。
次回連荘モード以上が「無条件」←ここ重要 で確定するもの。
・航海からボーナス放出。
・BIG中、ツキノワグマさんを撲殺。
・ボーナスを揃えた時に確定キャラが出たとき。
(占領してない国の武将、沖モグ、シーサー国王(青いししまいに見えなくもない人))
ここからは条件付・・・状態ハイ以上じゃなければ、次回連荘確定するの。
・江戸、シーサー王国との決戦で勝利する。
・江戸、シーサー王国の国力表示が出ている状態で、決戦以外でボーナス確定した時。
・赤大砲第三停止で沖もぐ
状態ハイ以上確定演出は、色々あるのですが、状態ハイが確定するのは、
確か↑の条件付で連荘確定の演出だけです。
で、状態スーパーが確定するのは、非常に違和感があるのですぐにわかると思います。
・季節1つ飛ばし(EX:春から秋)
・画面下にドラゴン出現。
・演出なしでベルでフラッシュ。
・おみくじ小吉でハズレ。
・決戦の出陣時に歌舞伎モグ玄
・演出なしでチャンス目出現。
・ちょっと雑誌には載ってないので、心配ですが・・・確か
対応役とは違うフラッシュでも状態スーパー確定だったとは思います;
ここまでのは、かなり重要な事をだらだらだら・・・と、書き続けているので、
打つ際は必ず頭に叩きこんでからにしてください!!!!!!
さて、ちょっと実践編やら何やらいきましょうか。
基本は中押しでやってください。順押しだとたまにチャンス目
がわからないときがありますので;
個人的には、出目がかっこいい?、
1つ目のバケを枠内に目押ししてあげるのが一番いいかなって思います。
下段停止でチャンス目かチェリーかスイカなので、
子役を狙ってはずれれば、チャンス目確定です!
そうそう、中リールの次に左リール止めないとリプレイ取りこぼしたりするので、
覚えておいてください。まぁ、目押しすれば問題はないですが・・・
さて、それで中リールとめて、左リールとめるわけですが、
上段にバケを目押しする事をお勧めします。
色々とわかりやすいんです。上段、中段停止でチェだし、
下段停止でチャンス目かボーナス。※基本的にはチャンス目です。
枠下(3コマ滑り)でスイカかチャンス目・・・だったとは思います;
4コマ滑り・・・スイカが中段に揃うんですけど、そしたらBIG確定します。
右は普通に目押ししてもらえれば、特に問題はないです。
とまぁ、長くなりましたが、こんなもんでかなりモグは打てるとは思うので、
ここからはふぇの戯言というか・・・思う事書き込みます!
まずはどの設定がいいか?正直、自分は設定6は微妙だと思います。
確かにまぁ、結構安定して出てくれるのですが、
チャンス目解除出来ないとほんと爆死しやすいので、個人的にはあまり・・・。
設定2,4が個人的には最強だとは思います。
連荘モードへは奇数の方がどこからでも上がれるって事で
期待は持てますが、逆にいうなら、どこからでも上がれる為に、
単体で見ると、連荘モードへの移行率が若干低い;
設定2,4は、スイカからはほとんど連に行かないにせよ、
つぼにはまるともう怪しい位に出てくれちゃいますよ!
通常からの連荘への移行率が高いですし。設定4で約48%?なので、
通常→連荘→全国→通常→連荘→通常→連荘→全国みたいな
怪しいループが作りやすいので、ある意味で爆発力のある2,4をお勧めします!
追加で、チャンス目解除率も奇数よりも高いので、深くはまり辛いって言うのもポイントです。
↑で偶数勧めてるついでに、収支を上げるなら、偶数の通常を狙い打て!
まぁ、↑で言ってますが、通常から連に移行しやすいので、打たないと損です!
こいつも重要かな・・・覚えておいて欲しいのが、
状態についてなのですが、正直状態ローからミドルにさえ上がれれば、
後はどうにでもなるので、頑張ってミドルに持っていけるように頑張ってください!
どう頑張れって突っ込まれると・・・;
状態ローからミドルに角チェで上げるのは、約25%で結構上げ辛いのですが、
状態ミドルからハイと、ハイからスーパーに関しては、
角チェで共に約40%で上がるんです!!
他・・・ボーナス揃えた時に、確定キャラが出たりするところで、
たまに半確キャラ・・・まぁ、若干連荘モード以上の場合に出やすい
人達が出た場合の話です。
1人だとスイカ天井とかでも全然出ますが、
2人でると、自分がやってる中では、今のところ100%で当たっているので、
2人以上半確キャラが出たようなら、384Gまで打つ事をお勧めします!
後はエナポイント・・・か。基本的には384Gから打つと機械割100%越えると
言われています。が、正直スイカ天井で怪しい位に引っ張られると・・・なので、
通常のRTとかも含めて、大体500Gかそこらから打ったほうがいいかなって思います。
とまぁ、長くはなりましたが、これだけ覚えれば、多分十分やれるとは思います。
モグをこれから頑張ってみたい方、如何だったでしょうか??
そして最後に。最後まで読んでくださった方お疲れ様です。
読んでくれてありがとうございました~^^